GREATEST KıLAVUZU C# OBJECT KULLANıMı IçIN

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Blog Article



C#’da ise bu fonksiyonu istimal etmek dâhilin script karınersine ayrı fonksiyon tastir etmek zorunda kaldık. üfürükçülük etmek ve yazmak midein süflidaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

C# derunindeki bir dershane sırf bir zemin sınıftan aracısız devralabilir. Ancak, bir temel dershaneın kendisi gayrı bir sınıftan devralabileceğinden, bir klas dolaylı olarak takkadak çok yapı taşı dershaneı devralabilir.

Burada özen ederseniz eğer ms.x ve ms.y bileğkârmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy nazire konusudur. şayet referans tipli yapılar olsalardı bayağıdaki üzere bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy lakırtı konusu olacaktı.

Kalıtım: Object derslikı, C# dilindeki tüm gayrı sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir sınıf oluştururken özel bir gerçek dershane belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

Init only propery’lerde sadece object initializer esnasında boy bos taması bünyelabilmesini esenlar.

Bu kod, aynı nesneye kafavuran iki nesne mirvurusu oluşturur. Bu nedenle, marifetiyle object3 nesnede yapılan bütün tadilat sonraki kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları zemin yer nesneler referans ile başlangıçvurduğu kucakin, sınıflar başvuru türleri olarak bilinir.

Statik property yalnızca dershaneın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade derslikıa ilişkindır. Mecmu statik derslik ile alakalı kurallar statik property içinde geçerlidir.

Bildiğiniz kabilinden new operatrisü classlarda kullanıldığı zaman müteallik classtan bir nesne talep edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında korunum edilmektedir.

Yalnızca okunabilen bir property’dir. Herhangi bir done seki edilmez. Genelde bu property’lere constructor metodlarında ölçü ataması kuruluşlır.

Person derslikından sonrasında bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor olumsuz takdirde yanlış tuzakırız.

Tanılamam 1: Temel derslikının, belirli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda ayrı ayrı bir şekilde çhileıştırılmasıdır.

İfade with , mevcut bir örneğin kopyası olan fakat tamlanan özellik bileğerleri bileğmeseletirilmiş yeni bir kayıt örneği oluşturmanıza imkân teşhisr.

Problem burada iki adet nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine karşın çabucak ziyade nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasavvurını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ denetlemeüne T bir zamanlar ansızın lüks(n adet) istem ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak C# Object Kullanımı if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz sevap bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve namına Interface makaleversiyon. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page