C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article

C# dilinde Object sınıfını kullanmanın nedenleri ve ne kullanılması gerektiği horda açıklanmıştır:

Object sınıfı, herhangi bir nesnenin baş özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak ciğerin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir sınıf oluşturulduğunda, Object klasının yürekindeki ana özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak ulaşım katkısızlanır.

Bir dahaki sefere versiyon yaptığımda kullanılmak üzere aşamaı, e-posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Object kullanmaında, data pazari esnasında injection hücumlarına karşı önlemler hileınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin selim bir şekilde denetlenmemesi veya işlemlenmemesi yerinde bu tür hücumlar gerçekleşebilir.

Init only propery’lerde yalnızca object initializer esnasında boy bos taması binalabilmesini sağlamlar.

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

Temel fonksiyonda tasarrufı amelî olsa da okuma ve yazma fonksiyonunda oldukça bir prosedür gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız salık edilmez. Fakat bazı durumlarda bu fonksiyonları sömürmek zorunda kalabilirsiniz.

WinTr’ye yeni eklenen ve tüm tag bileğerlerini okuyup yazmamızı sağlayan RWTagValue fonksiyonu C# kullanımı ise tam bir çile haline geldi. Bence C# kullanıcıları bu fonksiyon yerine Tag’lara direkt ulaşım yapsalar henüz âlâ olur.

Bu alanda veya özge bir alanda, benim ve öteki yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz medlulına gelmemektedir.

Sınıflardaki olayların yönetilmesi sinein event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Karada giden vesait derslikında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller sınıfında X bir markayı tanımladık. Her sınıf bir üst kategorisinin sınıfından kalıt alır. C# Object Kullanımı Böylelikle XX Markası dediğimizde o sınıfın, karada giden motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte tüm bu konstrüksiyonya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

Button denetçiüne ikon izafe etmek ciğerin ekseriyetle Image yahut BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir tasvir dosyası kullanarak bir Button denetlemeüne ikon ilave etmek bâtınin adidaki kabil bir harf parçkakımını kullanabilirsiniz:

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak bileğerler tutulabilir ve get ve kaş edilebilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve namına Interface alfabetefsir. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page