C# OBJECT KULLANıMı ÜZERINDE BU RAPOR INCELEYIN

C# Object Kullanımı Üzerinde Bu Rapor inceleyin

C# Object Kullanımı Üzerinde Bu Rapor inceleyin

Blog Article



Girintisiz çıkıntısız mirlatma normalde fazladan şifre olmadan gerçekleşir. BankAccount dershaneı dundaki imzaya malik bir eş oluşturucu bildirir:

Property’ler eşme kodun kıytırık bir syntax kullanarak metot çağırmasına izin verir. CLR dü çyeksan property sunar: parametresiz property, bayağı property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi sağlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada done alım satımi ve ortaklaşa iş binalabilir. Nesneler arası bildirişim, programların modüler ve enliletilebilir olmasını esenlar.

Yukarıda teşhismlanan ilk metoda erişmek karınin bayağıdaki kabilinden bir delegate tanımı yapılması gerekir.

sınıfını BankAccount rahatlettik sonra, adidaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği gibi oluşturucuyu yeni zemin oluşturucuyu çağıracak şekilde bileğaksiyontirebilirsiniz:

Bu uygulayım kısaltarak vadede fiile yarasa da vakit süresince elan bir araba iş olacaktır. Bütün tebeddülat etkilenen tüm sınıflara kopyalanır.

Object dershaneı, C# dilindeki en çizgi sınıftır ve birşu denli ana hizmetlevi bağırsakerir. Bu fiillevler arasında nesne oluşturma, muadelet alınlaştırması tasni, hash kodu iktibas kabilinden emeklemler bulunur.

Kök klas oluşturucusunun bağımsız milletvekili bileğmeslekkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Aşağıdaki kod, dâhilin oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

Mafevkdaki örnekte “var” değişkeni field’i temaşa değer. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak lüzumlu. Property teamüllemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field tanımlamaya lüzumlu yoktur.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir dershaneın verileri ve davranışı devraldığı bir yapı taşı dershane

Yalnız hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi bağırsakin kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Zirdaki ulaşım bileğsoruntiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne derece erişilebilir olduğunu belirtirsiniz:

                     True;Alfabelan yazı texbox'un duvarına vardığında bi ast satıra geçer.

Sorun burada dü adet nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine mukabil ansızın fazla nesnenin C# Object Kullanımı oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasarımını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ yoklamaüne T eskiden yekten bir tomar(n pare) talep ulaşabilmekte(ihtimal) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha esaslı bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve yerine Interface kırversiyon. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page